Tales of Eternia Remastered bietet auf dem PC vollständige Steam-Errungenschaften sowie Steam-Cloud-Unterstützung. Da die ursprünglichen Veröffentlichungen für PlayStation und PSP über keine modernen Errungenschaftssysteme verfügten, erstellten Entwickler TOSE und Publisher Bandai Namco die Liste der Errungenschaften von Grund auf neu und strukturierten die Trophäen so, dass sie auf natürliche Weise freigeschaltet werden, während die Spieler in der Handlung voranschreiten.

Offizielle Bestätigung und Plattform-Features

Frühe Einträge im Steam-Shop sorgten in der Community kurzzeitig für Verwirrung, als die Shop-Tags Cloud-Speicherstände und Errungenschaften nicht erwähnten. Bandai Namco aktualisierte daraufhin die offizielle Produktseite, um beide Features im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels am 15. Oktober 2026 zu bestätigen.

Die nachfolgende Tabelle fasst die wichtigsten technischen und plattformbezogenen Details zusammen, die auf der offiziellen Steam-Shop-Seite bestätigt wurden:

Feature / DetailOffizielle Angabe
Veröffentlichungsdatum15. Oktober 2026
EntwicklerTOSE CO., LTD.
PublisherBandai Namco Entertainment
Errungenschaften unterstütztJa (Steam-Errungenschaften)
Cloud-Speicherstände unterstütztJa (Steam Cloud)
Controller-UnterstützungVollständige Controller-Unterstützung (DualShock, DualSense, Xbox)
Steam-Deck-KompatibilitätVerifiziert
Erforderlicher Speicherplatz8 GB verfügbarer Speicherplatz
Grafik-APIDirectX 12

Wie die Errungenschaftsliste konzipiert wurde

Im Gegensatz zu einigen früheren Titeln des Tales Remaster Project, die bestehende Trophäendaten von PlayStation-3-Versionen übernommen haben, ist Tales of Eternia der erste Titel der 2D-Ära der Reihe, der ein modernes Remaster erhält. Da weder das ursprüngliche PlayStation-Spiel noch dessen PSP-Portierung über ein Errungenschaftssystem verfügten, konnte das Team keine bestehende Liste übertragen.

In einem Interview zur Entwicklung des Remasters erläuterte Bandai-Namco-Produzent Shuhei Tamakoshi die Kriterien, nach denen das Errungenschafts- und Trophäensystem des Spiels aufgebaut wurde:

  • Von Grund auf neu erstellt: Das Entwicklerteam musste das gesamte Errungenschaftsset eigens für diese Veröffentlichung entwerfen.
  • Ausrichtung an der Handlung: Die Errungenschaften wurden direkt rund um die Hauptstory konzipiert, sodass Spieler ganz natürlich Trophäen freischalten, während sie Schlüsselmomente der Handlung in Inferia und Celestia abschließen.

Verfügbarkeit der einzelnen Errungenschaften

Die vollständige Übersicht der einzelnen Errungenschaftstitel, versteckten Kriterien und der Gesamtzahl der Errungenschaften wurde vor dem Launch noch nicht auf der offiziellen Steam-Shop-Seite veröffentlicht. Bandai Namco hat bisher lediglich das Vorhandensein des Systems und dessen handlungsbezogene Ausrichtung bestätigt.

Spieler, die die Kampagne durchspielen möchten, können mehrere neue Quality-of-Life-Optionen nutzen, die von den Entwicklern bestätigt wurden, darunter:

  • Zielmarkierungen zur Verdeutlichung von Story-Zielen.
  • Die Möglichkeit, zufällige Feindbegegnungen ein- oder auszuschalten.
  • Hochgeschwindigkeits-Auto-Battle-Modi, um das Level-Grinding zu beschleunigen.
  • Umschaltoptionen für Grafik- und Soundeffekte, um zwischen modernen Einstellungen und nostalgischer Original-Ästhetik zu wechseln.

Alle Quality-of-Life-Funktionen können jederzeit aktiviert oder deaktiviert werden, sodass die Spieler die Geschichte in ihrem bevorzugten Tempo erleben können.

Häufig gestellte Fragen

Unterstützt Tales of Eternia Remastered Steam-Errungenschaften?

Ja. Bandai Namco hat Steam-Errungenschaften auf der offiziellen Steam-Shop-Seite bestätigt.

Wurden die Errungenschaften aus einer früheren Version des Spiels portiert?

Nein. Produzent Shuhei Tamakoshi bestätigte, dass das Team die Errungenschaftsliste für das Remaster komplett von Grund auf neu erstellt hat, da die ursprünglichen 2D-Veröffentlichungen weder Trophäen noch Errungenschaften enthielten.

Werden Spieler externe Guides benötigen, um Errungenschaften freizuschalten?

Produzent Shuhei Tamakoshi erklärte, dass die Errungenschaften der Story des Spiels folgen, sodass die Spieler Trophäen ganz natürlich freischalten, indem sie einfach in der Haupthandlung voranschreiten. Ob darüber hinaus zusätzliche optionale Errungenschaften abseits der Hauptstory existieren, wurde bisher jedoch nicht bestätigt.