Tales of Eternia Remastered liefert auf der PS4 eine vollständige 1080p-Bildausgabe mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde und bringt Bandai Namcos JRPG-Klassiker aus dem Jahr 2000 auf moderne PlayStation-Konsolen. Entwickelt von Tose unter der Leitung von Hiroto Furuya, aktualisiert diese Version den zugrunde liegenden PlayStation-Portable-Code aus dem Jahr 2005 mit Widescreen-Darstellung, neu aufgenommenen Sprachaufnahmen und umfangreichen Quality-of-Life-Optionen.
Im Gegensatz zur PlayStation-5-Version, die sowohl als physische Disc als auch digital erscheint, wird die PS4-Version ausschließlich als digitaler Download über den PlayStation Store vertrieben.
Tales of Eternia Remastered PS4 Technische Daten
Die offiziellen Plattform-Spezifikationen von Bandai Namco umreißen die Hardware-Parameter für die PlayStation-4-Veröffentlichung. Das Spiel nutzt die Basis-Hardware der PS4 optimal aus, um eine saubere High-Definition-Präsentation des klassischen 2D-Sprite- und Hintergrund-Grafikstils zu liefern.
| Feature / Spezifikation | PlayStation 4 Detail | PlayStation 5 Vergleich |
|---|---|---|
| Maximale Auflösung | 1920×1080 (1080p) | 3840×2160 (4K) |
| Ziel-Bildrate | Bis zu 60 fps | Bis zu 60 fps |
| Empfohlener Speicherplatz | 11 GB | 10 GB |
| Speicherdaten-Slots | 21 (20 manuelle Speicherstände + 1 Autosave) | 21 (20 manuelle Speicherstände + 1 Autosave) |
| Controller-Unterstützung | DUALSHOCK 4 Vibration | DualSense-Unterstützung |
| Format-Verfügbarkeit | Nur digital | Physisch und digital |
| Spieleranzahl | 1 Spieler (Nur Einzelspieler) | 1 Spieler (Nur Einzelspieler) |
| Abwärtskompatibilität | Spielbar auf PS5 über Abwärtskompatibilität | Native PS5-Anwendung |
Die PS4-Version benötigt 11 GB Speicherplatz auf der Festplatte deiner Konsole, was geringfügig mehr ist als der Speicherbedarf von 10 GB auf der PS5. Während Preview-Vergleiche von Spielern zeigten, dass die PS5-Version auf Ultra-High-Definition-Bildschirmen eine höhere 4K-Schärfe bietet, behalten die grundlegenden 2D-Charaktermodelle, handgezeichneten Grafiken und visuellen Effekte auf beiden PlayStation-Stufen die gleiche Qualität bei.
Kern-Gameplay und Kampfsysteme auf der PS4
Tales of Eternia Remastered behält das Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS) bei, das als Grundlage für moderne Action-Kämpfe in der gesamten Tales-Reihe diente. Die Kämpfe finden in Echtzeit auf einer 2D-Ebene statt, auf der die Spieler die Gruppenmitglieder direkt steuern und normale Angriffe ohne Unterbrechung mit speziellen Artes verketten.
Zu den wichtigsten Kampfmechaniken gehören:
- Echtzeit-Action: Die Kämpfe laufen kontinuierlich weiter, selbst wenn Verbündete oder Feinde hochrangige Artes wirken oder Große Craymels wie Undine, Sylph und Efreet beschwören.
- Craymel-Käfig-System: Magieanwender wie Keele und Meredy kanalisieren Elementargeister, um mächtige Zaubersprüche freizuschalten, zu verschmelzen (Fringe) und auszuführen.
- Mystic Artes: Schadensstarke Finishing-Artes können ausgeführt werden, wenn bestimmte Kampfbedingungen erfüllt sind.
- Einzelspieler-Erlebnis: Das Spiel ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis. Da das Remaster auf der PSP-Architektur von 2005 und nicht auf der ursprünglichen PS1-Mehrfach-Disc-Version aus dem Jahr 2000 basiert, ist der lokale Koop-Mehrspielermodus der ursprünglichen PlayStation nicht enthalten.
Quality-of-Life-Upgrades und Boost-Modifikatoren
Um ein Spiel, das ursprünglich drei CD-ROMs umfasste, an moderne Gewohnheiten anzupassen, haben die Entwickler zahlreiche Quality-of-Life-Verbesserungen und Gameplay-Modifikatoren hinzugefügt, die direkt über das Menü im Spiel umgeschaltet werden können.
Navigations- und Erkundungshilfen
- Zielmarkierungen: Ein gelbes Ausrufezeichen und eine Echtzeit-Entfernungsanzeige leiten die Spieler zum nächsten Hauptquest-Ziel.
- Event- und Gegenstandsverwaltung: Kartensymbole kennzeichnen wichtige Interaktionen und zeigen ein Sternsymbol für wertvolle Schätze sowie ein Sanduhrsymbol für zeitlich begrenzte Events an.
- Sprint auf der Weltkarte: Spieler können eine Taste gedrückt halten, um mit hoher Geschwindigkeit über die Oberwelt und Innenraum-Karten zu rennen.
- Verbesserungen beim automatischen Kochen: Wird das Kochen auf automatisch gestellt, wählt das System standardmäßig das Gruppenmitglied mit der höchsten Kochfertigkeit aus.
Kampfassistenz und Schwierigkeitsoptionen
- 13 Boost-Funktionen: Spieler können Multiplikatoren nach Belieben anpassen, darunter 4-fache Erfahrungspunkte (EXP), 4-fache Gald-Einnahmen, 4-fache Fertigkeiten-Erfahrung und Schadensmultiplikatoren von bis zu 5x (wodurch auch der erlittene Schaden durch Feinde skaliert wird). Boosts können für selbst auferlegte Challenge-Runs auch auf 0x gesetzt werden.
- Zufallsbegegnungs-Steuerung: Zufallskämpfe können aktiviert, reduziert oder ganz deaktiviert werden, um eine stressfreie Kartennavigation und das Lösen von Rätseln zu ermöglichen.
- High-Speed-Autokampf: Wenn die Kämpfe auf automatische Steuerung eingestellt sind, beschleunigt das Drücken einer bestimmten Taste das Kampftempo, um Routine-Kämpfe gegen Standardgegner schnell zu beenden.
- Kampf-Wiederholung und Schnell-Erholung: Nach einer Niederlage im Kampf können die Spieler die Auseinandersetzung direkt vom Game-Over-Bildschirm aus wiederholen, ihre Ausrüstung anpassen oder die Gesundheit der Gruppe außerhalb des Kampfes wiederherstellen.
- Schwierigkeitsmodi: Der Modus „Extrem“ ist von Beginn des ersten Spieldurchgangs an freigeschaltet. Der noch höhere Schwierigkeitsgrad „Unbekannt“ wird nach Abschluss der Hauptgeschichte verfügbar. Zudem ist der Post-Game-Dungeon „Nereid's Labyrinth“ bereits während des ersten Spieldurchgangs zugänglich.
Audiovisuelle Modi und Launch-Updates
- Grafik- und SFX-Modi: Spieler können frei zwischen der modernen Remastered-Präsentation und den klassischen Original-Grafik- und Soundeffekt-Stilen wechseln.
- Dual-Audio-Sprachausgabe: Das Remaster enthält eine komplett neu aufgenommene englische Sprachausgabe neben der originalen japanischen Tonspur. Alle originalen Skits, die zuvor aus westlichen Veröffentlichungen entfernt wurden, sind mit vollständiger Sprachausgabe wiederhergestellt.
- Day-One-Updates: Ein Update zum Verkaufsstart fügt die Möglichkeit hinzu, den Schriftstil zu wechseln (zwischen Remaster- und klassischer Typografie), und erlaubt es Spielern, gesammelte Charaktertitel in ein Neues Spiel Plus (New Game Plus) zu übernehmen.
Veröffentlichungsdatum, Preise und PS4-Editionen
Tales of Eternia Remastered erscheint am 16. Oktober 2026 auf PlayStation 4 (wobei regionale Freischaltungen um 0:00 Uhr Ortszeit beginnen).
Die digitale PS4-Version wird in zwei Kaufstufen angeboten:
- Standard Edition (29,99 € / 3.960 Yen): Enthält das digitale Basisspiel.
- Deluxe Edition (49,99 €): Enthält das digitale Basisspiel, ein digitales Artbook, eine offizielle Soundtrack-Anwendung und das Battle-BGM-Paket mit klassischen Kampf-Tracks aus vergangenen Tales-Spielen.
- Deluxe Upgrade Pack (24,99 €): Separat erhältlich für Spieler, die die Standard Edition erwerben und das digitale Artbook, den Soundtrack und die BGM-Titel später nachrüsten möchten.
Vorbestellungen in den digitalen Stores enthalten unterstützende Gegenstände für das Abenteuer im Spiel.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Gibt es für Tales of Eternia Remastered eine physische Version für PS4?
Nein. Bandai Namco hat bestätigt, dass die Versionen für PlayStation 4 und Xbox weltweit ausschließlich digital erscheinen. Physische Editionen gibt es exklusiv für PlayStation 5, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 in ausgewählten Regionen wie Europa und Japan.
Kann ich die PS4-Version auf einer PlayStation 5 spielen?
Ja. Die digitale PS4-Version ist über die Abwärtskompatibilität vollständig auf PlayStation-5-Konsolen spielbar. Die native PS5-Version bietet jedoch eine 4K-Auflösung (3840×2160), während die PS4-Version auf 1080p (1920×1080) begrenzt ist.
Unterstützt die PS4-Version Koop-Mehrspieler?
Nein. Tales of Eternia Remastered ist ein reines Einzelspieler-Spiel, das nur einen Spieler unterstützt. Das Remaster basiert auf der PSP-Version von 2005, die den lokalen Koop-Modus mit mehreren Controllern aus der PS1-Version von 2000 nicht enthielt.
Welche Sprachen und Untertitel sind auf der PS4 verfügbar?
Das Spiel bietet eine Dual-Audio-Sprachausgabe auf Englisch und Japanisch.












