Tales of Eternia Remastered erscheint am 16. Oktober 2026 für Xbox Series X|S und bringt Bandai Namcos klassischen 2D-Action-RPG-Klassiker auf moderne Microsoft-Konsolen. Entwickelt von TOSE, läuft diese überarbeitete Version auf der Xbox Series X mit einer Auflösung von bis zu 4K bei 60 Bildern pro Sekunde und bietet eine Reihe von Quality-of-Life-Upgrades, darunter Anpassungen für Zufallskämpfe, Kampf-Booster und neu aufgenommene Sprachspuren. Die Xbox-Version ist ausschließlich als digitaler Kauf über den Microsoft Store erhältlich.
Technische Spezifikationen und Performance auf Xbox Series X|S
Die Xbox-Version von Tales of Eternia Remastered wurde speziell für die aktuelle Konsolengeneration optimiert und trägt das offizielle „Optimiert für Xbox Series X|S“-Logo im Microsoft Store. Beide Konsolen zielen auf flüssige 60 Bilder pro Sekunde ab und garantieren so reaktionsschnelles Timing für das echtzeitbasierte Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS) des Spiels.
| Hardware-Merkmal | Xbox Series X | Xbox Series S |
|---|---|---|
| Maximale Zielauflösung | 3840×2160 (4K Ultra HD) | 2560×1440 (1440p) |
| Ziel-Bildrate | Bis zu 60 fps | Bis zu 60 fps |
| Spieleranzahl | 1 Spieler (Nur Einzelspieler) | 1 Spieler (Nur Einzelspieler) |
| Empfohlener Speicherplatz | 10 GB | 10 GB |
| Speicherdaten-Kapazität | 21 Speicherplätze (20 manuell + 1 Autosave) | 21 Speicherplätze (20 manuell + 1 Autosave) |
| Ökosystem-Funktionen | Xbox Cloud-Speicherstände, Xbox-Erfolge | Xbox Cloud-Speicherstände, Xbox-Erfolge |
| Vertriebsformat | Nur digitaler Download | Nur digitaler Download |
Neben der Auflösungsskalierung bestätigt die Seite im Microsoft Store die native Unterstützung von Xbox Cloud-Speicherständen, Xbox-Erfolgen und einer vollständigen Verfolgung des Einzelspieler-Fortschritts. Während die ursprüngliche PlayStation-Veröffentlichung aus dem Jahr 2000 mehrere Controller im Kampf unterstützte, basiert dieses Remaster auf der grundlegenden Architektur der PlayStation-Portable-Fassung von 2005, was bedeutet, dass Mehrspieler-Kämpfe zugunsten eines reinen Einzelspieler-Erlebnisses entfallen.
Gameplay-Verbesserungen und integrierte Booster
Tales of Eternia Remastered führt umfassende Quality-of-Life-Optionen ein, die das Abenteuer durch Inferia und Celestia komfortabler gestalten. Spieler, die den Schwierigkeitsgrad anpassen oder traditionelle RPG-Hürden beseitigen möchten, haben über die Menüs im Spiel Zugriff auf 13 verschiedene Booster-Schalter und Gameplay-Modifikatoren.
- Begegnungsmodifikatoren: Spieler können die Häufigkeit von Zufallskämpfen frei anpassen und zwischen Standardraten, reduzierter Frequenz oder dem vollständigen Deaktivieren von Zufallsbegegnungen wählen, um sich ganz auf die Story und die Erkundung zu konzentrieren.
- Fortschritts-Booster: Integrierte Multiplikatoren ermöglichen es, Erfahrungspunkte um bis zu 4x zu skalieren, Gald-Gewinne um bis zu 4x zu erhöhen, die Beherrschung von Artes und Kochen um bis zu 4x zu vervielfachen oder den Zuwachs für selbstauferlegte Herausforderungen auf 0x zu senken.
- Dynamische Schadensskalierung: Der ausgeteilte Schaden kann um das Bis-zu-Fünffache erhöht werden. Allerdings wirkt sich dieser Multiplikator symmetrisch sowohl auf Gruppenangriffe als auch auf eingehenden gegnerischen Schaden aus.
- Auto-Kampf-Hochgeschwindigkeitsmodus: Wenn Kämpfe auf automatische Steuerung gestellt sind, beschleunigt ein einzelner Tastendruck das Kampfgeschehen, um kleinere Gefechte zügig abzuwickeln.
- Kartennavigation und Ereignis-Tracker: Die Weltkarte und Dungeons verfügen über gelbe Zielsymbole mit Entfernungszählern, Sternsymbole für Wertgegenstände und Truhen sowie Sanduhr-Symbole, die auf zeitlich begrenzte, verpassbare Story-Events hinweisen.
- Kampfwiederholung und Schnell-Erholung: Sollte eine Gruppe in Standardkämpfen scheitern, können Spieler den Kampf sofort wiederholen oder außerhalb des Kampfes eine Ein-Tasten-Erholungsfunktion nutzen.
- Erweiterte Schwierigkeitsoptionen: Der Schwierigkeitsgrad „Extrem“ ist sofort auf einem neuen Spielstand verfügbar, während die ultimative Stufe „Unbekannt“ nach dem Beenden der Hauptkampagne freigeschaltet wird.
Visuelle und akustische Anpassungsmöglichkeiten
Puristen und moderne Spieler können die Darstellungseinstellungen jederzeit anpassen. Der Titel enthält einen dedizierten Grafikmodus und SFX-Modus, die einen Echtzeit-Wechsel zwischen überarbeiteten Grafikelementen und der originalen Retro-Darstellung ermöglichen. Hochauflösende Charakterporträts und ein 16:9-Breitbildformat modernisieren die Zwischensequenzen, Spieler können jedoch jederzeit zu den ursprünglichen Soundeffekten und visuellen Filtern zurückkehren.
Ein Day-One-Systemupdate fügt die Umschaltung von Schriftstilen hinzu, sodass Nutzer zwischen moderner, überarbeiteter Typografie und der klassischen Schriftart des Originalspiels wählen können. Darüber hinaus wurde die Vertonung mit einer brandneuen englischen Tonspur neben den originalen japanischen Sprechern umfassend aktualisiert. Besonders hervorzuheben ist, dass alle Skits, die ursprünglich der japanischen Fassung vorbehalten waren, wiederhergestellt und erstmals vollständig auf Englisch vertont wurden.
Editionen und Preise auf Xbox
Tales of Eternia Remastered erscheint am 16. Oktober 2026 im digitalen Xbox Store und wird um Mitternacht (0:00 Uhr) lokaler Zeit freigeschaltet. Bandai Namco bietet das Spiel zu einem kundenfreundlichen Preis in zwei digitalen Varianten an.
Standard Edition (29,99 € / regionales Äquivalent)
- Enthält das vollständige digitale Basisspiel für Xbox Series X|S.
- Zugriff auf alle grundlegenden Quality-of-Life-Optionen, duale Tonspuren und Grafikmodi.
Deluxe Edition (49,99 € / regionales Äquivalent)
- Digitales Basisspiel für Xbox Series X|S.
- Kampf-BGM-Paket, mit dem Standard-Kampfthemen durch klassische Musiktitel früherer Tales-Spiele ersetzt werden können.
- Digitale Artbook- und Soundtrack-Anwendung.
- Spieler, die die Standard Edition erwerben, können das Deluxe-Upgrade-Paket auch separat für 24,99 € nachkaufen.
Tales of Eternia Remastered Xbox FAQ
Ist Tales of Eternia Remastered auf der Xbox One verfügbar?
Die offiziellen Plattformlisten und technischen Spezifikationen von Bandai Namco und dem Microsoft Store nennen ausschließlich Xbox Series X und Xbox Series S. Eine native Xbox-One-Version ist in den offiziellen Datenblättern nicht bestätigt.
Erscheint Tales of Eternia Remastered im Xbox Game Pass?
Bandai Namco hat Tales of Eternia Remastered nicht für den Xbox Game Pass angekündigt. Der Titel ist exklusiv als regulärer digitaler Kauf im Xbox Store vorgesehen.
Gibt es für die Xbox-Version eine physische Disc-Veröffentlichung?
Nein. Bandai Namco hat bestätigt, dass physische Disc-Editionen auf PlayStation 5 und Nintendo Switch in ausgewählten Regionen wie Europa und Japan beschränkt sind. Die Xbox-Series-X|S-Version ist ausschließlich digital erhältlich.
Unterstützt Tales of Eternia Remastered lokalen Koop auf der Xbox?
Nein. Da das Remaster auf der Codebasis der PSP-Version von 2005 basiert, wird das Spiel auf allen Plattformen, einschließlich Xbox Series X|S, rein als Einzelspielertitel geführt.
Was wird bei New Game Plus auf der Xbox übernommen?
Ein vom Entwicklerteam für den 15. Oktober bestätigtes Update ermöglicht es, Charakter-Titel zusammen mit den Standard-Abschlussdaten in ein New Game Plus zu übertragen. Dies erleichtert Komplettierungsdurchläufe für zeitkritische Titel bei späteren Durchgängen spürbar. Zudem sind anspruchsvolle Herausforderungen wie Nereids Labyrinth und die Mania-Kampfstufe von Beginn des ersten Spieldurchgangs an freigeschaltet.












