Tales of Eternia Remastered bietet eine komplett neue englische Synchronisation, die die ursprüngliche Tonspur aus dem Jahr 2001 durch neu aufgenommene Sprecher und eine überarbeitete Skriptübersetzung ersetzt. Bandai Namco und Entwickler TOSE haben zudem eine vollständige Dual-Audio-Unterstützung implementiert, sodass Spieler auf allen Plattformen frei zwischen der neuen englischen Synchronisation und der originalen japanischen Tonspur wechseln können.
Für langjährige Fans und Neueinsteiger, die sich für die Audio-Präsentation der Veröffentlichung am 16. Oktober 2026 interessieren, gibt es hier alle offiziell bestätigten Details zur neuen englischen Tonspur, den Änderungen bei der Besetzung, den wiederhergestellten Skits und den Audio-Optionen.
Komplett neue englische Synchronisation und vollständige Neubesetzung
Im Gegensatz zu gewöhnlichen Portierungen greift Tales of Eternia Remastered nicht auf die Sprachaufnahmen der PlayStation-Veröffentlichung von 2001 zurück (die in Nordamerika ursprünglich unter dem Titel Tales of Destiny II erschien). Stattdessen beauftragte Bandai Namco eine vollständige Neusynchronisation von Grund auf.
Die Hauptbesetzung wurde komplett neu besetzt. Bemerkenswert ist, dass Kevin Miller, der ursprünglich Protagonist Reid Hershel sprach, in persönlichen Gesprächen bestätigte, dass er nicht kontaktiert wurde, um seine Rolle für das Remaster erneut einzusprechen, und seine Enttäuschung über die verpasste Gelegenheit zum Ausdruck brachte. Während die neuen Synchronsprecher Reid, Farah, Keele und Meredy mit moderner Sprachregie Leben einhauchen, hat Bandai Namco bislang noch keine offizielle Besetzungsliste für die neuen Sprecher veröffentlicht.
Erste Vorschauen aus Trailern und Enthüllungsmaterial zeigen, dass die Dialogführung grundlegend überarbeitet wurde, um modernen Lokalisierungsstandards zu entsprechen. Dabei wurden die unbeholfenen Pausen und Audio-Artefakte der PS1-Version entfernt und feinere Nuancen der Übersetzung im gesamten Skript angepasst.
Voll vertonte Camping-Skits und wiederhergestellte Dialoge
Eine der bedeutendsten Verbesserungen des Remasters betrifft die Charakter-Skits. In den ursprünglichen westlichen PlayStation- und europäischen PSP-Veröffentlichungen wurde der Großteil der Camping-Skits aufgrund von Lokalisierungsbeschränkungen entweder vollständig herausgeschnitten oder blieb unvertont.
In Tales of Eternia Remastered sind diese Szenen nun nahtlos integriert:
- Wiederhergestellte Inhalte: Alle originalen japanischen Skits, die zuvor in westlichen Versionen gestrichen wurden, sind im Spiel enthalten.
- Vollständige englische Sprachausgabe: Jeder wiederhergestellte Skit verfügt neben der Haupthandlung über eine komplette englische Vertonung.
- Erweiterte Untertitel: Das Remaster führt eine umfassende Untertitelabdeckung für Skits, animierte Zwischensequenzen, Siegessprüche nach Kämpfen und Zitate bei der Aktivierung von Mystic Artes ein.
- Skit-Theater: Spieler können freigeschaltete Skits jederzeit über einen integrierten Skit-Player erneut ansehen, komplett mit Pausenfunktion und automatischer Textfortschaltung.
Dual-Audio und Soundeffekt-Optionen
Bandai Namco hat die Audioeinstellungen des Remasters so gestaltet, dass Spieler flexibel zwischen moderner und klassischer Präsentation wählen können:
- Umschaltung zwischen englischer und japanischer Sprachausgabe: Spieler können im Einstellungsmenü jederzeit zwischen der neuen englischen Synchronisation und der originalen japanischen Tonspur wechseln.
- Originale PS1-Synchronisation nicht enthalten: Es gibt keine Möglichkeit, auf die originale englische Sprachausgabe von 2001 zurückzugreifen. Spieler, die nach klassischem Audio suchen, können ausschließlich zwischen der neuen englischen Vertonung und der japanischen Originalspur wählen.
- Soundeffekt-Umschaltung: Während die Sprachausgabe nicht auf das englische Original von 2001 zurückgestellt werden kann, lässt sich bei den Soundeffekten (SFX) frei zwischen neu gemastertem Audio und den klassischen Original-Soundeffekten wechseln.
- Musik-Player und BGM: Ein dedizierter Jukebox-Modus ermöglicht es Spielern, Charakterstimmen und den von Motoi Sakuraba komponierten Soundtrack anzuhören. Die Deluxe Edition enthält zudem ein Battle-BGM-Paket mit klassischen Musikstücken aus der gesamten Tales-Reihe.
Übersicht der Audio- und Lokalisierungsfeatures
| Feature | Umsetzung im Remaster | Ursprüngliche westliche Veröffentlichung (PS1 / PSP) |
|---|---|---|
| Englische Tonspur | Komplett neu synchronisiert mit neuer Besetzung | Originalbesetzung von 2001 (Kevin Miller etc.) |
| Japanische Tonspur | Enthalten (Dual-Audio-Umschaltung in den Einstellungen) | Nicht enthalten auf NA-PS1; ausschließlich japanisches Audio auf EU-PSP |
| Camping-Skits | Vollständig wiederhergestellt mit englischer & japanischer Sprachausgabe | In westlichen Versionen gestrichen oder unvertont |
| Soundeffekte (SFX) | Umschaltbar zwischen remasterten und originalen Soundeffekten | Nur originale Soundeffekte |
| Untertitelabdeckung | Zwischensequenzen, Skits, Siegeszitate und Mystic Artes | Nur Hauptdialoge; Skits weitgehend ausgelassen |
| Option für die Synchronisation von 2001 | Nicht verfügbar | Standard (PS1 NA) |
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Enthält Tales of Eternia Remastered die ursprünglichen englischen Synchronsprecher?
Nein. Das Remaster bietet eine komplett neue Besetzung. Die ursprünglichen Sprecher, darunter Kevin Miller (Reid Hershel), wurden für diese Veröffentlichung nicht zurückgeholt.
Kann man das Spiel mit japanischer Sprachausgabe und englischem Text spielen?
Ja. Tales of Eternia Remastered bietet auf allen Konsolen- und PC-Versionen Dual-Audio, sodass Sie jederzeit zwischen englischer und japanischer Vertonung wechseln können.
Sind die Charakter-Skits auf Englisch vertont?
Ja. Die Camping-Skits, die in den ursprünglichen westlichen Veröffentlichungen gekürzt oder unvertont waren, wurden vollständig wiederhergestellt und auf Englisch eingesprochen.
Kann man auf die englische PS1-Tonspur von 2001 umschalten?
Nein. Während Spieler die Soundeffekte zwischen der Originalversion und der remasterten Version umschalten können, bietet das Spiel keine Option, die alte englische Synchronisation von 2001 zu nutzen.










